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乐元素跨界联手花瓣网倾心打造的二次元设计盛宴完美收官

2018-11-29 16:30 2935
近日,乐元素跨界联手花瓣网,重磅推出全网吸睛超8000万曝光量、揽入全国近1000份设计稿的二次元设计大赛。

北京2018年11月29日电 /美通社/ -- 在安布拉的奇幻世界中,有傲娇的红茶贵族布拉德、浪漫的料理师卢克、还有雅痞的收银员桃流与可爱的小机灵鬼维恩。当《暮光幻影》中的异族、少年与鲜花穿越次元壁又会擦出怎么样的火花呢?近日,乐元素跨界联手花瓣网,重磅推出全网吸睛超8000万曝光量、揽入全国近1000份设计稿的二次元设计大赛。此次大赛首创双主题新颖赛制,跨次元佳作不断涌现,更有高薪职位、总额10万的奖金吸海峡两岸众多设计师踊跃参与乐元素二次元设计大赛完美收官

乐元素二次元设计大赛活动主KV
乐元素二次元设计大赛活动主KV

 

优质原创IP穿越次元壁 各路平台大V跨界助力

此前,《暮光幻影》代言人汪东城就曾通过别致的绘画方式启动了此次大赛,使得活动还未开始,就已备受瞩目。《暮光幻影》是乐元素于2018年7月全新推出的优质原创动漫IP,而本次大赛正是携手了这个超级IP,令之中的迷人角色穿过次元壁,在平面设计、CG原创领域与其深度结合,进行角色主题海报设计的激烈角逐,可谓新鲜感十足。

如此受人瞩目的大赛怎么能逃过各路眼线?赛事启动投稿后,#乐元素二次元设计大赛#微博热门话题阅读量累计超30万,话题不断。而大赛也迅速跻身各大相关网站首页位置:不仅有图像设计主流网站的花瓣网、站酷网、台湾较大赛事平台赏金猎人的加持,更有三文娱、有妖气、动漫之家、七点Game、爱奇艺泡泡圈等实力泛娱乐平台鼎力推荐;而在新浪微博上,诸如@Royannnn、@|肚肚|等各路动漫大大也纷纷喊话“这是一个可以画美少年的大赛”,获得全国多所美术院校的持续关注。乐元素此次设计大赛,还创下了花瓣网设计比赛投稿量较高的记录,这种跨界联合大赛的模式或将成为未来二次元设计人才培养的新途径。

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首秀双主题赛制 引发跨人群高水准设计风潮

基于对二次元设计师的深入了解,乐元素“冒险”首创双主题,在对男性形象设计的基础上,在不同专业领域进行个性发挥,立意新颖大胆:平面赛区以《暮光幻影》四大主角为画作基础,以【少年、花】展开想象;而男性形象CG设计大赛则聚焦【少年、物语】,围绕美好少年进行创作,侧重考验画稿的美术功底及主角的情绪表达。

此举将参赛门槛大幅提高,区别于以往设计大赛平淡的分散征集,这次大赛看起来较难参与,似乎有些冒险,但从最后获奖公示的高水准成品来看,无疑是一次取得了精彩成功的跨界尝试:大赛平面冠军@edithdada及CG冠军@酒绛子的作品,在拥有鲜明风格的同时,又非常饱满地表达了人物气质,水准十分之高,获得导师们的一致好评。

不拘一格释放跨界潜力始终对创作充满热情

出于对设计师群体的充分洞察,乐元素二次元设计大赛将跨界营销,跨人群洞察与招聘结合在一起,着实烹饪了一道设计盛宴。这种跨界设计比赛正反映了乐元素鼓励原创、尊重设计师的人才观 -- 一直以来,乐元素渴求行业顶尖人才,不拘一格挖掘人才。在乐元素没有美工,有的是足够有创意、备受尊重的设计师;同时,乐元素也投入了大量资源和精力培养人才,释放其成长才能,与其共同成长:在每年被公认为“设计师专属节日”的乐元素美术师大会上,乐元素大学力邀了诸如梦工厂概念设计大师Nathan Fowkes、原Disney动画角色设计总监 Stephen Silver 等顶尖行业大师来到公司与设计师交流心得。

“对创作充满热情”是乐元素一贯秉持的初心,也正是这种极致的热情,使得乐元素不仅在为玩家带来高品质的游戏设计画面和足够新颖的游戏体验的同时,还不断践行创新:2015年Happy Elements Lab中,同事自发组队,带着7款小游戏登陆Google Play;2016年,在公司内部设置消消乐关卡设计大赛,鼓励全员参与;2017年设立公司内部Game Jam,集结不同岗位不同职能的游戏爱好者挑战48小时极限创作;2018年更有来自公司内部的游戏爱好者主动报名参与今年的Global Game Jam,成功产出三款游戏作品。或许对于乐元素来说,不断地创新尝试已然被内化为一种深刻的企业文化内核。

消息来源:乐元素HappyElements
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关键词: 娱乐 互联网技术
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