美通社
首页 > 新闻稿中心 > 行业新闻稿 > uSens凌感首次参展Chinajoy 带你亲手触摸2.5次元世界

uSens凌感首次参展Chinajoy 带你亲手触摸2.5次元世界

2016-07-25 14:29

杭州2016年7月25日电 /美通社/ -- 2016游戏盛会Chinajoy即将开幕,硅谷AR/VR公司uSens凌感首次参展,其自然手势追踪技术一直被密切关注,此次强阵容踏入游戏业,准备带玩家穿越二次元和三次元虚实两界本次展出将首次曝光桌面级位置追踪技术,“告别事业线”的Chinajoy或许可以逃离至uSens凌感打造的2.5次元寻找新奇。

VR/AR游戏在2016年上半年快速爆发,各类硬件及技术解决方案陆续进场,为内容开发者提供了实现创意的工具,但大多集中在PC端的重度玩家的圈子里,手柄、遥控器已经成为他们身体的一部分,使用起来如自己的双手一样灵活。然而,业界始终在问,究竟什么时候才能让大众消费市场也开始疯狂?今年上半年,uSens凌感技术团队不断优化手势交互技术的成熟度,目前已经实现两只手、全骨骼、超低延迟、高精度的手势识别,鼓掌、拉拽等高难度识别动作均已突破。

uSens桌面级位置追踪解决方案演示效果
uSens桌面级位置追踪解决方案演示效果

不仅如此,uSens凌感的另一方向,基于桌面级的位置追踪技术已开始尝试与游戏结合,普通的家用小桌,几个特征点,一个头盔,虚拟游戏形象跃然桌面,可以亲手触碰游戏里的角色。这套方案可以直接移植到客厅、办公场所、线下体验厅等场景中,成本低,移动方便,体验环境设置零门槛。这次参展Chinajoy首次亮相此方案,也是希望为游戏厂商带来新思路,新玩法,共同开发融合交互的真正的沉浸感游戏。

此外,展位上专门设置了PC 及Mobile Demo体验区,以及手势触控抓娃娃机,欢迎有兴趣的伙伴到esmart E2馆S226展位交流体验。

消息来源: uSens凌感
扫描二维码分享到微信

最近新闻稿

电子游戏 最近新闻稿

电脑硬件 最近新闻稿

电脑软件 最近新闻稿

消费电子 最近新闻稿

娱乐 最近新闻稿

新产品/新服务 最近新闻稿

展会新闻 最近新闻稿

多媒体新闻

高级搜索
搜索
  
  1. 产品与服务
  2. 新闻稿中心
  3. 媒体监测 CMM
  4. 媒体服务
  5. 资源库
  6. 会展频道
×